秒掉高级圣骑士丹尼尔的场景,认识他这身自制铁加曼战甲,立马就把他真身叫了出来。
“这就是那位大人!刚刚说的,让罗格们一扫之前颓势,逆推魔物到这里的,最关键的那位大人!”
“那位大人?”前面的人惊呼道,“不是说那位大人是远战无敌,近战没人见过吗?居,居然近战也这么强?”
“这你就不懂了吧。”某大嘴巴闻言又拽了起来,“我跟你们说,我隔壁二大爷三舅家的外甥女的老师的侄子,后来就跟这位大人混了。”
“据他说啊,这位大人远战无敌不假,但可不是不会近战,那是嫌近战太欺负人,没感觉,所以才用相对而言更不擅长的远战。”
“其实他,近战何至无敌,简直人挡杀人,魔挡杀魔!”
“是不是真的啊?”周围人犹自不信。
“怎么,你们还不信我大嘴亨瑞?”
“就是因为你是大嘴亨瑞,我们才不信!”
后边的奈非天们各种吹捧鲁格暂且不提,那边罗格们见鲁格把魔物杀得七七八八,只剩下一些边角的不知是要逃还是要上来围攻,忙开枪结果了它们。
于是鲁格这边,也终于可以打开头盔面罩,看向被自己救出来的两位野蛮人。
跟他们点点头,鲁格也不多言语,便往缇雅那边跑。
既然两人被救下,他也狠狠体验了一把近战快感,那就赶快回去继续自己的后勤供弹工作了。
没办法,就这么眨眼工夫,罗格们差不多又打光了一个基数的新式弹药。
至于他自己,别看刚刚打起来霸气十足,气势磅礴,其实消耗也不小。
作为动力源的魔力宝石损耗就不提了。
那些虽然多,但终归跟军用柴油之类的燃料一样,用之前就知道它们要被消耗掉。
可几种机械类近战武器本身的损耗,就远超鲁格的预估了。
链锯剑,被证明非常不好用。
锯齿崩落是最广泛也最轻的损耗,后边什么链锯本身的断裂啦,锯面承受不住巨大应力发生破损啦,也相当普遍。
简而言之,链锯这种攻击方式,当做工具使用效费比还可以接受,放到战场上就表现出严重的适用性不强的问题。
这东西,只有正好让锯齿与目标保持垂直90度角时最好用,但凡接触面偏斜,效率就直线下降。
若是偏斜角度超过60度,让锯齿无法与目标表面接触,就只能靠链锯条本身去攻击目标,那就真只能给人家蹭蹭皮,按摩按摩。
这过程中再遇上什么硬质组个,链锯本身就会被崩断。
果然链锯出现这么多年,除了打僵尸游戏里有人用之外,没人真用这东西做武器呢。
不是没有原因的。
相比之下,钻头那边就好多了。
至少钻头本身足够坚硬,而且角度固定,就是直来直去,所以钻头本身没有出现太大问题。
问题是带着钻头转动的转轴……
好家伙,横向断裂了不知多少根。
到后来鲁格干脆用制作钻头的高强度钨合金做成转轴换上去,这下轴倒是不断裂了,但是魔力宝石供能的电机转子又开始磨损严重……
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