5)130.死亡如风!再下一城!_程璐玩的好极限
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  ,我还是坚持我之前的观点,这一把ig选出了这么一个阵容,不去帮上没道理的,因为中期ig只能靠亚索来提供伤害。”

  ······

  而上路。

  此时的对线cuvee越打越是心惊,压力实在是太大了。

  等级起来之后这个亚索愈发难以处理,程路玩的跟一个滑板鞋一样,纳尔一个q技能扔过去不是被走位躲就是被e技能躲。

  上去打三环消耗根本拼不过这一个亚索,cuvee只要走到一个能攻击到的距离,反手就会被亚索e上来打一套,然后e回去离开纳尔的攻击距离。

  真玩起拉扯来,cuvee完全不是有小兵在一旁的程路对手,人都被拉扯麻了。

  而且最关键的在于,cuvee不得不承认,今天他确实被恶心了。

  一个残血的炮车兵就在眼前,cuvee开心地打出一道普攻想要收下这一个炮车的大人头,赚一笔大钱。

  要知道一个炮车约等于三个近战兵或者四个远程兵。

  之前的小兵都能放过,但是这个炮车cuvee绝对不可能放过,只要补到就是回一波大血。

  +66

  想象很美好,可是其实这一个金钱收获的提示并没有出现,只不过是cuvee幻想的罢了。

  这一个原本手到擒来的炮车兵经济在屏幕上面无影无踪地消失,cuvee只能看着这一个炮车被小兵打死,因为在他的面前有一堵风墙挡住了他补掉这一个炮车兵的普攻。

  居然能有人这样子玩的?

  cuvee这一个炮车没补到,现在他心里简直比他送了一个人头还要难受。

  要知道他漏掉一个炮车,对方补到一个炮车,这就拉开了132块钱的差距了。

  一个人头也就300快,这相当于是半个人头的经济差距。

  并且程路显然没打算放过cuvee。

  又是两波兵线过去,等到下一波炮车线上线时,那一堵无形的力量从亚索手中挥出,再一次来到了纳尔的面前。

  风墙,它又来了。

  遮的很严实,程路丝毫不讲道理的卡在风墙后面,那意思很明确。

  你过来啊,看我削不削你就完事!

  导播镜头错过了前面几次风墙的精彩镜头,这一次终于是捕捉到了。

  这一幕单看程路风墙阻止cuvee吃炮车,观众们都是露出会心一笑,但是配合上选手席上cuvee的表情,那就太精彩了。

  米勒努力憋笑:“cuvee这压力太大了啊......”

  何止是大,目前为止cuvee硬是一个炮车都没吃到,在被程路压血线消耗的同时,有一些小兵程路捏着三段q往前面一靠,纳尔根本都不敢吃。

  此时游戏时间8分钟,亚索70刀,纳尔只有40刀,整整压了30刀。

  这完全是程路的个人能力在线上单人打出的差距。

  正如pdd之

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