1)第三十二章【神秘来客】_银色猎手
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  他将手慢慢回抽,手指间一阵淡淡余香飘过,在她唇边和脸庞吻着,“小丫头,该回家了,再耽搁下去就有点晚了。”

  “晚什么晚?我又不上班。”

  “但是我要上班啊。”

  “我老人家今晚就移驾到你这了,决定临幸你了!”

  他又是好气又是好笑,从她刚才的表现来看分明还是个处女,非要在他面前充当经验老到的样子,于是笑骂道:“临幸后你小心临盆!我这什么安全措施都没有。留到有意义的日子如何?比如圣诞节什么的。”他想想就圣诞节这个鸡毛令箭离得最近,不过还有20几天,确实有点久……说出口又暗暗后悔。

  “但是外面好冷,我懒得动了。”她不依,忽然想到个好借口,“你这十足的奸诈之徒,我刚要问你资料上的疑问——那么多的专业术语我需要一些你们公司内部人员的配合——结果你胡搅蛮缠的,我今天必须在你这弄明白不可,否则回家也是失眠!”

  “那你买的迪斯尼纪念品怎么办?难得有时间送你回去顺便捎上。一个人很难拿,陈冠浦帮我一路拿到家都快累疯了。”

  “算了,我全部送给你好了,等你搬家不是都要搬吗?到时候再送给我,我家就住你对门啊,我可以帮你拿,不必客气了。”

  “…………”

  “还有什么问题尽管问吧。哦对了,你这里有没有干净的毛巾和新牙刷?”

  “好像没有……”

  “那算了,就用你的好了。你还有什么疑问没?”

  “没了。”

  她翻身要去捡起地上的资料;因为林欢躺在外侧比较方便,几下子帮她把地上的纸页全拿起来整理好放进文件夹,转身放到她手里。

  “你看这几个关于游戏引擎的名词:资源管理对象、游戏控制、游戏对象……这我都不清楚,不但要有你们公司的人配合,我想既然是合作开发,对方公司应该也会派翻译人员过来,否则出现一堆产生歧义的字面,将来会带来不少麻烦。”

  “资源管理对象的主要意思是内存管理,比如设置时间阀释放长期不用的资源,声音管理:CSOUND,包括五六种专有格式,我给你的毕竟只是大纲,DirectSound有一些函数,我们要做的是封装简化,减少对外的接口。一个完善的游戏引擎最好有一个自己的界面系统,至于简单还是复杂根据自己情况具体分析,需要窗口系统的原因是一般的图像引擎不支持标准窗口,二是可以便于移植到别的操作系统.在我们的游戏引擎中;由于这次我们开发的游戏是采用BGM原先的引擎进行大改动,所以这点非常重要。”

  他歇一会观察她的反应,看她是否能够消化,见她很认真的在听,于是接着道:“游戏本身只是窗口系统的一种特殊控件(CWINGMC

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