2)第三百九十二章 不可接受!_重生大玩家
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  英国人要价多少?”

  “做一次的授权费是五万英镑。不过我想要全面的授权,以后我可以随便用那个框架决定题材。于是他们给出的价格是六十万英镑,还有个限制,只能做中国的历史。”张淳说道。

  其实完全可以不买授权,直接照着抄就行了。但张淳不是那种人,觉得既然别人创新了,就得认。而且交钱以后,也可以拿到国际市场上发售,去征服全世界的玩家。

  王不负心动不已道:“要是能把中国的战国时期做出来就好了。”

  “我打算先做三国题材,再看看要不要做战国时期……”张淳说。三国题材资料齐全,认知度高,更容易做出来,风险也小。

  “也行。也是我没玩过、也想玩的游戏。”王不负说。《全面战争》若是有中国题材,能真实地反映出某个时间段的中国政治、军事变迁,绝对值得花时间去玩。

  王不负问:“要不要我帮什么忙?”

  “不用,就是手续有些麻烦,六十万英镑我还是能拿出来的。”周毅连忙说。

  “你好好做出来,我等着玩。”王不负说。

  王不负和无数中国玩家一样,对《全面战争》没有中国历史怨气十足。但其中的道理,他也明白。

  想想也知道,那些英国人会用《全面战争》的题材,做日本幕府时期,那是因为日本在八十年代文化输出时,影响的那代小孩子长大了。那些长大的小孩子,有的开始做游戏,有的开始买游戏。

  通过最初的作品,证明了这个游戏模式在美国这些主要市场上的成功后,那英国厂商自然要继续做主要市场上熟悉的题材了。《中世纪》、《罗马》等等。

  至于中国历史,谁知道做出来美国人接受不接受?如果放弃美国市场,难道就能满足中国玩家么,不亏本么?

  王不负曾经怪来怪去,最终也只能怪回自己头上而已。

  王不负用力拍拍张淳的肩膀,没再说什么。王不负的出现,让中国题材的《全面战争》即将面世,这绝对是有史以来最好的蝴蝶效应了。

  ……

  E3的第三天。索尼负责开发软件的那位“次长”,特意晚去了一个小时,撇清关系。他昨晚可是召集了很不少厂商,打算向展会方施加压力的。相信展会方会作出谨慎的考虑。

  到了现场,次长发现一切正常,青瓷科技的抗议者还在抗议,参观者们鱼贯而入。看不出有厂商在早上联合向展会方闹事了。

  直到走进西区,次长才发现,最好的那个展位居然换人了。

  大电视还挂在那里,但是前两天好多围观的人已经不见了,在那里试玩的人只有寥寥数个。符合E3的平均标准,空着的试玩的电脑屏幕对着外面,上面显示的画面并不是《空战先锋》了。

  次长心中大喜,但是再定睛一看,在那展位上的工作

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