3)第289章 诺顿:我做游戏的宗旨,就是用薪创_龙族:开局圣主,爆杀龙王!
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  内的所有游戏玩家全部变得热血沸腾,并对接下来的游戏旅途充满希望,期望自己能在游戏里面建功立业!

  完成并实现,自己在现实里面,无法实现的夙愿!

  ………

  随着虚拟现实头盔和龙族游戏问世,顾随风的寰亚集团股价持续上涨,无数的欧美和中东土豪玩家,纷纷都为了能够得到更好的游戏体验,把大把的钱砸进那龙族游戏的充值页面里面,让顾随风和诺顿赚钱赚到了手抽筋。

  同时顾随风和诺顿,也凭借这套虚拟游戏设备找到了很多在好奇心驱使下,购买并尝试了龙族游戏的暗面君主。

  康斯坦丁和诺顿的设备,早在那些暗面君主们注册游戏的第一时间,就果断锁定了那些家伙的灵魂波动,只要顾随风和康斯坦丁兄弟想要收网,这些暗面君主全部都在劫难逃。

  然而忙着数钱的康斯坦丁和诺顿,暂时还没有这方面的想法,这两只废宅龙目前正研究着该怎么坑玩家钱呢!

  毕竟,游戏设备是赔本卖的,亏掉的成本要从内购找补回来。

  所以几乎所有你能想到氪金手段,全部都被青铜与火兄弟,照搬了一遍!皮肤时装需要你花钱买!

  能涨属性的好装备需要抽卡,甚至按照玩家的思维波动暗改卡池的数据,玩家越是想要什么东西,等卡池到了大保底的时候就越是要歪。

  同时装备还有卡槽和宝石词条,等玩家强化到了一定程度就降低成功概率,让那些游戏玩家在天堂和地狱间来回切换。

  最骚的是,抽卡抽的道具,甚至被康斯坦丁和诺顿给强行拆成了五份,需要玩家氪出五把才能凑齐完整版装备道具!正所谓一宝勉强能用开图鉴!二宝小赚稳定提高机制属性,三宝小幅度提高,四宝就能血虐同阶!氪满五宝,伤害瞬间爆炸!

  同时诺顿他还提出月卡VIP制度,月卡是签到就能送抽卡道具,VIP则是提升爆率跟经验值获取数量,如果队伍里有VIP队友同样能获得经验值加成,如果队伍里面的所有的玩家都是VIP的话,经验值还有爆率就能直接拉满。

  同时购买额外的流派职业,或者想临时转职改换流派,同样也需要来氪金。

  甚至你初始创建角色时,为得到更好的初始属性和出身,同样要花钱,连称号甚至都要钱买。

  而为了让土豪能砸更多的钱,诺顿他甚至还开发了拍卖行系统,能拍卖玩家得到的各种素材价高者得!就这么一系列的重度氪金举措下来,这兄弟俩要是不赚钱那就奇了怪了!

  然而这游戏也并非是不充钱,玩家就真的不能玩。氪佬和平民的区别,无外乎就是氪佬能直接冲进战场上开无双,而平民玩家则玩的像是魂系游戏一样,需要动脑思考如何去战斗罢了。

  顾随风看完诺顿和康斯坦丁兄弟俩弄出来的这些付费点,不禁有些怀疑诺顿他是不是不姓唐而姓马,Pony·马的马,康斯坦丁他的丁是不是丁三石的丁……

  就这么说吧!诺顿和康斯坦丁兄弟搞出来的这款破游戏,要不是因为他们是市面上唯一一款虚拟现实游戏,外加2001年的游戏市场属实没有游戏比得过他们俩弄的这款游戏的质量。就这破游戏里面的那些内购和诱导充值的氪金机制,哪怕就算是白送都没人玩!

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