2)第371章 新的系统任务增加百万平方公里可使_我带家乡科技致富
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  能够在天上飞,市值就跟泡沫一样迅速的膨胀起来。

  “也不知道猴年马月才能够完成这个主任务!”

  这一点还是很人性化的,真要是营业规模达到万亿级规模的话,刘飞估计这个超级任务也是很难完成的。

  虽然说现在有起风的缘故,估值会偏高一些,但市场的估值也是有其一定的逻辑和依据。

  这些虚拟游戏公司实在是太赚钱了!

  因为虚拟游戏只要一玩,基本上都会上瘾,很容易就沉迷其中。

  现在虚拟用户的数量随着虚拟机产量的暴增也是迅速的暴涨,虚拟游戏玩家的数量现在已经超过了40亿。

  这其中大概仅仅只有15亿人是拥有属于自己的虚拟机,剩下25亿人几乎都是在虚拟网吧里面接触到虚拟游戏而成为了虚拟游戏玩家的。

  虚拟网吧产业现在正在风靡全球,生意非常的火爆,让无数人体验了虚拟世界的神奇。

  庞大的用户数量,再加上虚拟游戏人很容易就让人沉迷其中,这些因素都导致虚拟游戏公司的估值或市值一直在持续不断的暴涨。

  同时也让虚拟游戏这个行业变得无比繁荣起来。

  每天都有大量的虚拟游戏公司成立,每天也都有大量的虚拟游戏推向市场。

  大的虚拟游戏公司不断的推出一款又一款大制作虚拟游戏,舍得投入大量的资金和人力在里面。

  制作出来的虚拟游戏质量也是越来越高,这又进一步吸引了更多的人喜欢虚拟游戏。

  上至七八十岁的老太太、老爷爷,下至还在读书的小学生,大家都喜欢玩虚拟游戏,也都能够找到自己喜欢的游戏。

  整个行业非常的繁荣、也非常的赚钱。

  有些靠氪金才能够变强的游戏频频出现超级土豪,动不动几千万购买一件装备。

  从中土的土豪王子到欧洲的古老贵族骑士,大家砸钱的时候眼睛都不眨一下。

  这也催生了大量以游戏为生的职业玩家。

  除了传统意义上竞技类游戏当中的职业玩家之外,在很多虚拟网络游戏当中,还有大量的以打金、打装备、带人刷经验、刷副本等等方式赚钱的职业玩家。

  这些职业玩家的数量非常庞大,因为整个行业的市场足够大,往往有时候运气来了,一件装备就能够卖个几十万、几百万。

  这样的事情在一个个游戏里面非常的常见,至于几千、几万一件的装备早已经稀松平常,每天都不知道要交易多少件。

  如果运气足够逆天,能够打出一件超级装备了,卖个几千万、上亿都是有不少的。

  虚拟游戏的繁荣,催生了大量的职业玩家。

  以前送外卖、跑滴滴的小哥们,现在很多都转职去玩虚拟游戏了,赚的钱不会比跑外面少,而且更加的安全、轻松。

  关键是比起送外卖、跑滴滴的死硬收入,在虚拟游戏里面如果运气来了

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