4)最强游戏制作人 第93节_最强游戏制作人
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  其中加入一些真正讽刺的因素,比如你使坏会被警察抓捕,比如你有烂到极致的社交,比如无论你怎么在游戏中当一个小混混,你仍旧是个小混混。这时候,这款游戏才慢慢有了一点“针砭时弊”的感觉,才从单纯宣泄的暴力游戏,变成了有一点点神作的意味。

  不过里面的问题肯定也是有的。基于一个“自由都市”犯罪者生活的大背景,女性在其中都是弱势地位,何况制作者都是男性,他们服务的游戏玩家也都是男性,所以他们自己也承认,会在制作的时候忽视女性这个群体。游戏工作室认为,如果不忽视这一点,就无法把罪犯和这个都市的扭曲给表现出来。

  用华国话来说,坏男人就是要打女人。女性玩这个游戏肯定会非常憋屈难受。不过这是游戏基于背景的倾向,真要说歧视不歧视什么的倒是过了。与其说性别歧视,不如说这个游戏告诉你犯罪者中存在性别歧视和弱小歧视。

  犯罪者大多都是恃强凌弱不是吗?

  不过萧枸制作这个游戏,肯定不会直接用侠盗猎车的内容。这些内容,米国的厂家能写,那叫针砭时弊,换成华国厂家,那就叫搞事了。他肯定要在游戏中加入正义和希望的内容。

  于是萧枸想做的游戏,是基于侠盗猎车的游戏框架,做一款赞扬民风淳朴哥谭市,人才辈出阿卡姆的游戏。

  自由之都啊,疯狂而扭曲的社会啊,无法抑制的犯罪啊,有什么比哥谭这个都市更美好呢?在初步构想中,萧枸会选择三男三女犯罪者的身份作为玩家的身份,玩家在这个游戏中可以在哥谭市耀武扬威,体会到哥谭市的黑暗和腐败。如果只是这样,这个游戏就和侠盗猎车差不多了。然而,我们哥谭市有黑暗骑士蝙蝠侠啊。你在犯罪的时候,总有不低的几率被蝙蝠侠盯上,蝙蝠侠会揍你一顿,然后把你扔进阿卡姆。

  然而,蝙蝠侠是不杀主义者,哥谭也没有死刑,你还是精神病,所以你就是被揍一顿,然后被好心人治疗,还会给你配置专门的心理医生治疗你。你打不过蝙蝠侠,你可以忽悠着其他人,玩一系列小游戏或者暗杀游戏,从守备森严的阿卡姆中逃出来,继续耀武扬威。

  这个游戏可以单机也可以联网,联网以玩家分摊六个角色,一同协同作战。联网会更有意思一些,你们可以让蝙蝠侠疲于奔命,也有一定几率解锁其他超级英雄来把你揍一顿。

  当你完成所有成就之后,就能解锁一个三个新的游戏角色,蝙蝠侠、罗宾,蝙蝠女。你会从罪犯变成抓罪犯的人,每天疲于奔命在抓罪犯的过程中,了解哥谭市上层的真实,并且见识到更多的犯罪组织的大人物。

  “为了让解锁新角色之后的游戏具备有更多的可玩性,最开始六个角色都

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