4)最强游戏制作人 第75节_最强游戏制作人
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  《镜花缘》是清代著名传奇小说。小说前半段是唐敖等人游历海外奇国的故事,后半段更是破天荒以女子为主角,阐述了百花仙子转世的百名才女应武则天科举,入朝为官有所作为的故事。这本小说无论是前半段那通过丰富的想象将《山海经》中神异之事与现实结合,幽默的讽刺了世事,还是后半段在那个女子地位几乎降到最低的时代,对武则天为帝时政绩有正面评价,更让百花仙子入朝为官,都堪称为当时一大壮举。

  或许作者李汝珍因为时代限制了眼界,虽然看到了问题,但并未提出真正的解决方法。但至少他看到了这些,揭露了这些,讽刺了这些,让《镜花缘》无论是从艺术性还是思想性,都无愧为巨作。

  夏梦以《镜花缘》作为根基,出了多款有趣的游戏——以《镜花缘》前半段剧情,有符合游戏社会主流的格斗和角色扮演游戏;以《镜花缘》后半段剧情,也有手游和页游的女子读书晋升恋爱养成游戏和某男子协助百花仙子入朝为官的恋爱后宫游戏,后者是主打。夏梦的思维仍走入了男性才是游戏主要玩家群体的误区,但女子仍旧喜欢他们游戏中那瑰丽的世界。

  萧枸非常喜欢夏梦在这个系列中呈现出来的世界,他也曾想过,如果自己还要重蹈覆辙成为程序员过劳死,一定要选择去夏梦完善这个系列。

  结果他的确重蹈覆辙,却没能去夏梦。而现在夏梦游戏也快没了。

  萧枸不相信斯特拉收购夏梦之后,会让夏梦继续做原汁原味的华国风游戏。因为这不是斯特拉收购的第一家外国游戏公司,夏梦也不是第一家被外国游戏公司收购的华国游戏公司。西方游戏公司的高层,特别是像利昂这种天才的游戏设计师,总是很自信甚至自傲,他们认为自己喜欢的才是最优秀的。他们收购了其他国家的游戏公司之后,从剧情到建模,都要求符合自己的审美和口味。

  打个比方,以桃花妖为例。华国人设计的桃花妖,可能就是一身穿粉红或嫩绿色衣衫的美丽女子。她可能衣衫上绣着桃花桃树,可能头发上斜插着桃花型的簪子。但若是西方人,那估计是定要让那女子头上长桃树,或者干脆变成树人。

  而剧情上,那些深植于华夏五千年文化中的礼义廉耻,外国人可不一定理解和喜欢。

  许多华国玩家在玩国外的游戏的时候,都有点感觉国外游戏中所阐述的三观和自己微妙不和。其实外国人也是这么想的。

  斯特拉接手《镜花缘》系列之后,《山海经》中的那些奇妙生灵,估计就会变成西方的妖魔鬼怪了;而原本源于华国社会和文化的讽刺,说不定会变成了白左和魔女什么的。

  反正他们不是第一次这么搞了,甚至一直是这么搞。

  这样一想

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