4)最强游戏制作人 第34节_最强游戏制作人
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  还没消退。真的,真的,真的非常震撼,甚至有点感动。我真的没想到能看到华国游戏有这种画面。即使我都贴到对方脸上了,都看不出他们脸上表情的不自然处。风景也制作的很精细,虽然看得出来是假的。”

  “全息游戏的风景和人物肯定不可能完全和现实一样,比如草地里怎么可能全是绿色的草,怎么也该有点枯黄的(滑稽.jpg)。这种画面已经很不错了,就算不以华国的情怀标准,都没得挑剔。”

  “我有点担心,如果红狗是以这个标准做游戏,耗资会不会太过巨大。而且开发时间也是个问题。他们实在是太冒险了。”

  “红狗的创始人之一是乔宏,他卖了鸿鹄的股份之后,钱肯定不少,所以红狗一直说自己不差钱。但是这个不差钱也是相对而言的。你们查一下就知道一个3a级别的游戏的成本。3a级别的游戏,手游以千万起,电脑端以亿起,而全息则是以十亿起。以仙剑预告中表现,红狗显然是朝着3a无限贴近,这表明红狗投入的资金,肯定也是以十亿起。

  红狗的暖暖和灵战的确很赚钱,但是流水不等于收入。我只玩过灵战,没玩过暖暖。以我玩灵战的经验来看,红狗的游戏制作肯定花了大价钱。游戏模型和地图都很精细,打斗动作十分流畅,优化也特别好,服务器几乎没有遇到卡顿情况。红狗的程序员的人数大家都知道有多少,这说明红狗在技术方面投入了大量的资金。服务器硬件需要钱,好的软件使用费用也十分昂贵,程序员加班工资肯定也十分高,不然其他大公司不会挖角挖不走,这一条一条下来,你们可以想象灵战的运营成本有多可怕。

  我们就粗略估算,红狗每月净收益以五千万计,但红狗还要招人、扩充设备、继续购买软件等等,这些花费绝对不小。刨除这些支出之后,用于游戏开发上的资金没有大家想象中的那么多。何况,资本需要日积月累的积攒,本来红狗可以一边开发新手游或者pc端游戏攒钱,一边慢慢做全息游戏,但是商业机密泄露,他们就没有时间,必须赶在其他人‘借鉴’他们之前,把仙剑做出来,不然他们的前期投入就算打了水漂。

  在这种压力下,他们没有其他资金来源,肯定是乔宏把自己私人的钱投入了游戏中。这对于创始人而言,是十分冒险的行为。纵观国外游戏大厂的历史,即使底蕴深厚,一个3a游戏的失败,也可能撼动大公司的经济基础,甚至让已经开发了好几款3a游戏的游戏工作室倒闭。乔宏以卖股份得到的钱本来可以让他当一辈子富豪,但他将钱投入游戏开发之后,一旦游戏失败,你们明白的,我不必多说。

  我看红狗的股份并没有变动,乔宏的投资应该

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