5)最强游戏制作人 第118节_最强游戏制作人
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  样的操作,下一个游戏会更硬核。”

  “硬核?你之前说的黑魂?”乔宏笑道,“这个游戏,买的人估计不会很多了。”

  萧枸道:“那也不一定。虽然硬核,但是也有偷懒的玩法。总不能让玩家们上不了手。”

  乔宏暂时信了。萧枸虽然某种意义上喜欢看玩家“受苦”,但这方面应该还是比较靠谱的。

  ……

  因为外包工作室美术素材泄露的事,红狗游戏第一次这么早“透露”自己将要做的游戏。玩家们快乐又痛苦。快乐的是,他们又可以有新的红狗游戏可以玩了,红狗出新游戏还是那么快;痛苦的是,如果是预告的时候才得知红狗出新游戏,一两个月就能玩到了。现在红狗这个刺客游戏才刚开始做,本来就可能半年甚至一年才能玩到,结果特么的又遇到这种事,感觉时间跨度会更大了。知道有好游戏但是玩不到,这简直太折磨人了。

  红狗游戏还没有泄露自己游戏的名字,但各大游戏网站中一个叫“红狗刺客(?)”的游戏已然上了最受期待游戏排行榜的首尾。这个名字让玩家们笑得前俯后仰,投票的人更多了。还想低调的红狗游戏看着这傻逼名字,只能妥协,透露了这个游戏的名字叫做《刺客信条之伊甸园》,背景在中世纪的中东。

  于是玩家们非常不高兴的看着“红狗刺客”变成了刺客信条。虽然刺客信条的名字很帅,但红狗刺客很有趣啊,我们能不能别改?

  红狗游戏上下一致表达“呵呵哒”。这个蠢名字,才不会一直挂着呢。

  在萧枸加班了几日,把新的刺客信条修改稿拿出来之后,红狗游戏开始按部就班的做游戏宣传。国外关于偷稿子的官司打得舆论战飞起,本该陷入旋涡的红狗游戏却一副事不关己的模样,甚至连对涉事的美术工作室的外包单都没有撤回来。

  对方美术工作室的负责人哭笑不得。虽然没撤单不用赔钱还有钱赚是好事,但是现在工作室人心惶惶,大家都静不下心来,红狗游戏还要求保质保量按时交稿,实在是让人发愁到头秃。

  红狗游戏表示,如果你们做不了就说做不了,觉得做得来就好好做。总而言之,我不主动撤单,你们要是交不了稿子就自己付违约金。

  最后对方在踌躇犹豫之后,决定咬牙加班熬夜也要把这笔单子完成。只要这次单子能够交稿,说不定美术工作室还能撑下去。就算将来最后还是有困难,好歹把红狗游戏这笔单子的钱拿了。

  美术工作室被这压力压得睡不着觉,国内外网友们则是把红狗游戏夸了又夸,说红狗游戏大度又慷慨,而且充满自信,一看就是宰相肚里能撑船,这就是属于大公司大集团的底气和气度。

  其他大集团大公司翻白眼。这叫什么底气和气度?红狗只是选择了

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