1)第一百一十三章 靠实力说话_镇狱冥王
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  整个会议室已经快要憋不住笑了,宁涛是十成十的老狐狸,瞬间就明白了是什么状况。

  宁涛当然不会拍着桌子站出来说,呔,哪里来的小子,连发神也不认识,这是我师弟知道吗!

  宁涛只是淡淡地一笑,问了一个问题:“哦?那你设计的boss有什么不同呢?”

  李明杰显然对这个问题准备多时,志得意满地开始阐述他的设计理念:

  “一直以来,各个大型mmoRPg游戏,野外boss都是一个很尴尬的角色,因为无法限制参与攻坚玩家人数,再精妙的boss设计在人海战术面前都是摆设。”

  “如果boss设计成几乎打不动,而且能够成片秒杀玩家的,那玩家会认为我们策划根本没有让玩家的诚意,是故意难为玩家。”

  “所以,大部分的野外boss,都是强制让玩家进入自由PK状态,用玩家来牵制玩家,寄希望于玩家的内斗能够阻止他们成功攻坚boss。”

  “这个思路倒也没错,只是这个设计实在是太Low,而我的设计就完全不同。”

  看到一屋人都在认真倾听,李明杰更加得意了,指了指投影幕上广阔的战场:“我反其道而行之,我让所有进入战场的玩家都强制成为盟友,不能互相PK,我要设计一个让玩家同心协力的情况下也无法攻坚的boss!”

  “解决人海战术,我就把boss的减伤提升到恐怖的程度,再加上大范围秒杀能力,使得靠人命堆的成本大大超出玩家的心理承受能力。”

  “当然,给玩家们关上一扇门的同时,我也给他们开了一扇窗,就是脊背战的部分了。”

  听到李明杰竟隐隐地自比为玩家的上帝,沈楠冷笑一声,向后一仰靠在椅背上,摸出一把精致的小锉刀,修剪起指甲。

  李明杰已经完全陷入自己的节奏,狂热地描述着他的设计的高大上:“玩家的基数毕竟在那里,登上脊背的人只会越来越多,怎么限制他们呢?我的设计的核心就在于肌腱。”

  “肌腱的基础数量是三根,每增加三名玩家就多出一根,上限二十根。只有当玩家的数量小于等于四名的时候,才能保证每名玩家都有固定物;只有当仅有一名玩家的时候,才能既得到酸液buFF,又有固定物,这显然是不可能的。”

  “而在无法满足所有玩家的情况下,觉得没有希望或者只想胡乱一拼的玩家们势必会在平静阶段就打光所有肌腱,而只要有一个人动手,事态的发展就是注定的了。”

  “最终玩家打光所有肌腱,没有固定物,灭团,然后陷入死循环。”

  沈楠忽然身子前倾,问了李明杰一个问题:“如果玩家灭团无数次最终失败了,然后说你的设计没有诚意怎么办?”

  李明杰信心满满地指了指自己的胸口:

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