1)第340章 340:《游戏王》_无敌的我路过诸天
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  第340章340:《游戏王》

  “攻击力和防御力不得超过两千点。”

  “并且最多只能拥有一个效果。”

  “五六七星的怪兽卡。”

  “攻击力和防御力不得超过两千五百点。”

  “效果最多只能拥有两个。”

  “八九十星的怪兽卡。”

  “攻击力和防御力不得超过三千点。”

  “效果最多只能拥有三个。”

  “十一星和十二星的怪兽卡。”

  “攻击力和防御力不得超过五千点。”

  “效果最多只能拥有四个。”

  “普通怪兽卡可以一定程度提升攻击力和防御力。”

  “效果怪兽卡则需要一定程度消弱攻击力和防御力。”

  “还有就是将以前发售的高星级怪兽。”

  “哪些没有效果同时攻击力和防御力还低的。”

  “需要重点进行调整!”

  “以后的决斗怪兽游戏。”

  “高星级的怪兽卡将成为点缀作用。”

  “四星级的怪兽卡将会成为主力。”

  现版本的决斗怪兽。

  以星级来决定怪兽卡的珍惜度。

  越是高星级的怪兽卡。

  出售的就越少。

  像一些特殊的还会限定张数。

  但是从王点给他们的新游戏规则来看。

  这个星级有了新的作用。

  因为按照新的规则。

  五六七星的怪兽召唤。

  是需要将场上一只四星级以下怪兽作为祭品的。

  八九十星的怪兽召唤。

  更是需要两只怪兽作为祭品。

  十一星和十二星最是离谱竟然需要三只怪兽。

  新的规则之中对方场上没有怪兽卡。

  自己场上有怪兽卡的情况下。

  是可以直接攻击对方本人的。

  四星级的怪兽卡最高攻击力不能超过两千。

  三张怪兽卡一张按照一千五来算。

  这也可以造成四千五百点伤害了。

  我有那么多的怪兽当祭品了。

  我早就能赢了!

  还召唤个球啊。

  毕竟按照新的规则。

  将初始生命值从两千点提升到了四千点。

  也不够三张四星怪兽输出的。

  不过这个新的规则其实听好的。

  让星级不在变得可有可无。

  而且也让高攻击力的怪兽不在那么好召唤出来了。

  并且按照新的游戏规则。

  决斗怪兽也不再只是对比双方怪兽卡攻击力了。

  可以玩的策略变得更多样化了!

  不过当初设计星级的时候。

  只是为了区分怪兽卡的珍贵程度。

  所以有一部分的怪兽卡。

  星级非常的高。

  但是攻击力和防御力弱的可能。

  并且还没有任何的特殊效果。

  这些卡确实需要进行调整一番了。

  毕竟要真有玩家脑残到。

  用高攻击力的四星怪兽卡。

  召唤出了六星的低攻击力怪兽卡。

  那就真的是搞笑了!

  王点:“除此之外。”

  “将所有魔法卡和陷阱卡进行一个配速划分。”

  “将一部分卡牌设定为一速。”

  “一部分设定为二速和三速。”

  “以后任何一方发动

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