1)第669章 数字领域破产_大腕崛起
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  思︿路︿客www〝siluke〞info更新最快的,无弹窗!何沐的本意是水木森林和魔方影业联手竞拍数字领域,除了考虑到魔方影业和数字领域都是美国公司,整合起来更fāngbiàn之外,还有一个重要原因就是水木森林的资金方面有些捉襟见肘。

  诚然,去年以《子不语》和《失恋33天》为首的电影在内地拿到了十几亿的票房,今年的《子不语2》更是凭借一己之力,拿下近十亿的内地票房,拯救了上半年水木电影的颓势,这些票房分到水木森林手中的也是一笔不小的数字。

  水木森林的盈利水平那是有目共睹的,不过水木人花钱的本事也是有口皆碑的,如今制作中和制作完成但未放映的影片中不乏《神农架大脚印》、《大卡2》、《子不语3》这种制作宣发成本在一亿以上的超级巨制,就连《致青春》和《泰囧》这种低成本的青春片和喜剧片都拿出了5000万左右的预算,如果不是《子不语》系列在全球热卖,水木根本支撑不了如此多的大项目,而且还基本都是独资投入,胆子肥得很呢。

  如果只是投拍电影,何沐还不至于手头捉襟见肘,主要是他又和老爸合伙入股了格瓦拉生活网,还投了些钱在大都会院线上,在一家京城的大型影院里拥有了部分股份,所以在这次竞拍数字领域的计划中,水木需要一个合作伙伴。

  不过身为魔方影业的带头人,杰夫对买下日落西山的数字领域并没有什么兴趣。《饥饿游戏》为公司带来的惊人利润他更希望投入到了新片制作以及发行渠道扩展上,在他看来,这些比投资特效公司更切合实际。也更符合魔方影业此时的发展需求。

  站在不同的位置考虑的事情就是不同,在西方国家,优秀的特效公司多得是,不说工业光魔,索尼的图形图像公司,新西兰的维塔特效这些顶级特效公司,即便《饥饿游戏》的特效合作伙伴rodeofx和hatchfx。虽然在海外声名不显,但实力也非常强大,他们能够为雇主提供非常贴心且令人满意的fúwù。所需花费在好莱坞电影制作成本中占到的比例也不大,在好莱坞拍电影,真正烧钱的是诺兰那样的实景拍摄控。

  而且在美国搞特效公司并不是那么容易的,在数字领域之前。已经有fuelvfx和matteworlddigital两家著名特效公司先后破产关门。前者céng制作了《普罗米修斯》的特效,后者参与了《泰坦尼克号》的部分后期制作工作,céng和数字领域并肩作战,现在又同样落难。

  所以杰夫坚决不同意把资金投入到烧钱的特效公司,虽然数字领域有不错的底子,但想要在特效领域一直保持在世界

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