1)219:斗法_差异点末日
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  在“死机剑”第一次打出古戈尔单位的伤害时候,整个世界忽然间停滞住。

  不仅仅是“bug”案发现场,黑色地牢的所有光影像是被时空之力定格住,就连远在传送点彼端的十字避难所里……

  每个人也都忽然停住。

  游戏出现了数值溢出,导致世界不得不“停修”。

  但每个人并不是真正被时停,他们只是无法动弹,却还能够思考。

  当这种停滞终于结束的一刻,周白榆才意识到,这把剑的威力过于巨大了。

  “有了它,我们一定可以截杀典狱长了。只是如果频繁触发最大伤害单位,会不会导致游戏世界崩溃?”

  醒梦无常面带笑容,开挂嘛,虽然可耻,但当开挂的那个人是我的队友,带我坐飞机的时候,我顶多问句:这挂稳么?

  现在在醒梦无常看来,这挂很强力,但似乎有点伤害游戏本身了。

  一行人距离传送点已经很近,所有的“B级狱卒”已经被彻底击杀。

  但传送点附近,还有许多怪物。

  这如果刮痧的话,根本无法在这个游戏里玩。一定得伤害高到可以开无双,才有可能见到典狱长。

  宽阔潮湿的通道里,原本应该阴暗无比。但各色奇异材质的矿石,将通道照亮。

  顺着远处的光,周白榆等六人不断前进,一行人终于来到了一片更为宽阔的广场。

  谁也无法想到,地下的地牢,比地面上呈现出更为宽阔的视野。

  这就是很多地牢类游戏的地图风格,似乎是走进了一座地牢,但实际上根本是进入了一个地下世界。

  映入视线里的,是一片巨大的广场,广场上的每一平米,都挤满了怪物。

  这个怪物的密集程度,让众人看了都有一种生理上的恶心。

  简直就像是无数怪物被缝在了一起。近乎没有任何的间隙。数量和之前不再一个单位,同屏数量已然无法用肉眼估计。

  游戏设计者用来卡关的理念很简单——

  让怪物更多,更强,更硬。

  “A级狱卒”。

  全部是绿色名字。

  广场上数不清的绿名怪物,全部都等着传送门被修复完毕,修复完毕的一刻,便是它们入侵十字避难所的一刻。

  “当下的传送门,还无法承受如此数量庞大的怪物群进入,但你们可以进入。”

  周白榆看着这一幕的时候,就已经开始计划各种后续安排。

  “怪物的数量和强度超越了我们的预期……远远超越预期,所谓的布局,基地防御,全都是假的,哪怕人人都是雪妖水平的运气,也绝对无法在这些怪物进攻下活下来。”

  “我等下会杀出一条路,并且吸引怪物的注意力,这个时候,你们就想办法进入传送门。”

  “传送回去过后,第一时间联系白灵,安排所有人撤退,去哪里都行,无论如何,不要让大部队留在原地。”

  “能做到么?”

  

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